كتاب الألعاب الإلكترونية 2 لمحمد صالح المنجد يتناول موضوع الألعاب الإلكترونية من جوانب متعددة، ويعتبر مرجعًا هامًا لكل المهتمين بهذا المجال. يستعرض الكتاب تطور الألعاب الإلكترونية وتأثيرها على الثقافة والمجتمع، بالإضافة إلى شريحة اللاعبين وأعمارهم. يُسلط الضوء على كيفية استخدام الألعاب في التعليم والترفيه، وكذلك المخاطر المرتبطة بها مثل الإدمان والعنف. يقدم المؤلف نصائح للآباء حول كيفية التعامل مع الألعاب الإلكترونية بشكل إيجابي، مما يساعد في تعزيز الفائدة وتجنب الآثار السلبية. الكتاب موجه للجمهور العام، بما في ذلك أولياء الأمور والمعلمين والمهتمين بالثقافة الرقمية، ويُعتبر إضافة قيمة لمكتبة أي مهتم بتأثيرات التكنولوجيا الحديثة. تتضمن فصول الكتاب أيضًا مناقشات حول مستقبل الألعاب الإلكترونية وتوجهات الصناعة، مما يجعله مصدر معلومات غني ومفيد.